У DeepState пояснили, як верифікують дані про лінію бойового зіткнення
У виданні «Ґвара Медіа» опублікували інтерв’ю зі співзасновником аналітичної платформи DeepState Русланом Микулою, у якому він розповів про створення мапи бойових дій, принципи верифікації інформації та виклики, з якими стикається команда під час повномасштабної війни.

Джерело: gwaramedia.com
У розмові з журналістами «Ґвара Медіа» Руслан Микула зазначив, що ідея створення мапи виникла у перший день повномасштабного вторгнення Росії в Україну, 24 лютого 2022 року. За його словами, потреба в реальній та перевіреній картині подій на фронті була зумовлена запитами від військовослужбовців і великою кількістю дезінформації.
У проєкті DeepState фіксують зміни на мапі на основі відкритих і верифікованих даних, поєднуючи OSINT-аналіз, офіційні повідомлення та інформацію, отриману безпосередньо від військових на лінії бойового зіткнення. Співзасновник платформи наголосив, що верифікація може тривати від кількох годин до кількох днів або тижнів, оскільки дані з різних підрозділів часто не збігаються.
Руслан Микула також підкреслив, що у DeepState свідомо закладають затримку оновлення мапи, щоб уникнути помилок. За його словами, жодна публічна чи закрита військова мапа не може на сто відсотків точно відображати ситуацію на фронті, тому команда працює з максимальною обережністю.
У коментарі для «Ґвара Медіа» співзасновник платформи додав, що мапа DeepState оновлюватиметься доти, доки змінюватиметься лінія бойового зіткнення, а сам проєкт має зберегти дані для майбутнього аналізу істориками та дослідниками війни.
2026-02-05 11:02:05